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 Spoiler 2 du POD

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4 participants
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Hell-Kaiser-Ryo
LV2
Hell-Kaiser-Ryo


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Localisation : World of Arachna
Date d'inscription : 27/03/2006

Spoiler 2 du POD Empty
MessageSujet: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD EmptyMar 16 Mai à 17:52

POTD-JP031 E-Hero Neo Aqua
8/Water/Warrior/2500/2000
Fusion
[E-Hero Neos] + [N*Spacian Aqua Dolphin]
This card can only be special summoned by returning the above mentioned monsters from your side of the field to your deck (The card [Fusion] is not needed). By discarding one card from your hand, you can randomly discard one card from the opponent's hand. This effect can only be used once per turn. This card returns to the fusion deck at the end phase.
Ultra

POTD-JP032 E-Hero Flare Neos
8/Fire/Warrior/2500/2000
Fusion
[E-Hero Neos] + [N* Spacian Flare Scarab]
This card can only be special summoned by returning the above mentioned monsters from your side of the field to your deck (The card [Fusion] is not needed). Increase the ATK by 400 for every Magic/Trap card on the field. This card returns to the fusion deck at the end phase.
Ultra

POTD-JP033 E-Hero Black Neos
8/Fire/Warrior/2500/2000
Fusion
[E-Hero Neos] + [N* Spacian Black Panther]
This card can only be special summoned by returning the above mentioned monsters from your side of the field to your deck (The card [Fusion] is not needed). Select 1 Effect monster face-up in attack position on the field. If this card is in face-up attack position on your side of the field, the effect of the chosen face-up monster is nullified until it leaves the field. (Only one monster can be selected with this effect). This card returns to the fusion deck at the end phase.
Ultra

POTD-JP034 Chimeratech Over Dragon
9/Dark/Machine/?/?
[Cyber Dragon] + [1 or more Machine-subtype monster]
This card cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. When this card is successfully Fusion Summoned, send all cards except this card from your field to your Graveyard. This card's original attack and defense strength would become the number of Fusion material monsters used * 800. This card can attack opponent's monster equal to the number of monsters used as Fusion material for this card.
Ultra

POTD-JP035 Rescuecue roid
fusion/effect/fire/6/machine/2300/1800
Rescue roid+kyukyu roid
Cette carte peut seulement etre invoqué en utilisant les monstres matériaux de fusion.
Quand un monstre sur votre terrain est envoyé au cimetiere suite a une bataille, vous pouvez faire l'invocation spéciale de ce monstre en mode defense sur votre terrain. cet effet peut seulement etre utilisé une fois par tour.
Normal

POTD-JP036 Super Vehicroid - Jumbo Drill
8/Earth/Machine/3000/2000
Fusion
[Steamroid] + [Drillroid] + [Submarineroid]
Fusion Summon of this card can only be conducted by the above mentioned cards. If this card attacks monster in defense position and the attack strength exceeds the defense strength of that monster, inflict the difference as damage to your opponent's life points.
Super

POTD-JP037 Contact
Normal Magic
Envoyez dans un votre cimetierre un monstre avec C- dans son nom. invoquez spécialement le monstre qui est ecrit sur la carte envoyé au cimetiere depuis votre main ou deck.
Normal

POTD-JP038 Fake Hero
Normal Magic
Special Summon one Monster with [E-Hero] in it's name from your hand. The monster cannot attack and returns to your hand at the end phase of this turn.
Normal

POTD-JP039 Calling magic
Normal Magic
Quand cette cartes detruite par l'effet d'une carte de votre adversaire, vous pouvez choisir une carte magie de votre deck et la set sur votre terrain.
Rare

POTD-JP040 Vehicroid Connection Zone
Normal Magic
remove the Fusion material monster from your field and/or hand to special summon a Machine sub-type Fusion monster with [Vehicroid] in its name. If so, the monster special summon by this effect cannot be destroy by opponent's Magic, Trap, and/or monster's effect, nor it can have its effect negated.

Normal

POTD-JP041 D - Spirits
Normal Magic
When there is no face-up monster with [D-Hero] in it's name on your side of the field, you can special summon 1 level 4 or lower monster with [D-Hero] in it's name.
Normal

POTD-JP042 Overload Fusion
Normal Magic
selectionnez un monstre machine dee type dark dans votre fusion deck. retirez de la partie les monstre matériaux depuis votre terrain ou cimetiere. Invoquez spécialement le monstre selectionné depuis votre fusion deck.
Rare

POTD-JP043 Cyclone Blade
Equip
Cette carte ne peut etre equippé qu a un monstre incluant [D-Hero] dans son nom. Quand le monstre equippé attaque, a la fin de la damge step détruisez une carte piege sur le terrain de votre adversaire.
Rare

POTD-JP044 Future Fusion
Permanent Magic
Select one monster from your Fusion Deck. Send all Fusions material monsters needed for that monster to your graveyard. In you second Stand-by Phase afterwards, summon the selected monster (this counts as a fusion summon) on your side of the field. When this card is removed from the field, destroy the monster. When the monster is destroyed, this card is destroyed.
Rare

POTD-JP045 Soul Share - Common Soul
Permanent Magic
You can activate this card, if there is 1 other face-up monster on the field.
Special Summon 1 monster with [N* Spacian] in it's name to the side of the field of that monster's controller. The attack and defense power of that other monster are increased by the stats of the monster with [N*Spacian] in it's name. If this card leaves the field, the moster with [N* Spacian] is returned to your hand by this card's effect.
Normal

POTD-JP046 Neo Space
Field Magic
Increase the attack power of [E-Hero Neos] or a Fusion monster, which has [E-Hero Neos] as Fusion Material by 500 points. A Fusion monster, which includes [E-Hero Neos] as Fusion Material, is not returned to the Fusion Deck in the end phase by it's own effect.
Rare

POTD-JP047 The Mausoleum of the Deceased Emperor
Field Magic
By paying multiples of 1000 Lifepoints equal to the sacrafices a monster would need for a sacrafice summon, it can be Normal Summoned by the turn player without sacrafices.
Normal

POTD-JP048 Dark City
Field Magic
Quand des monstres avec [D Hero] dans leur nom attaque et que l'attaque du monstre attaquant est inférieure à celle du monstre attaqué, l'atk du monstre attaquant est augmentée de 1000 pts durant le calcul des dommages.
Rare

POTD-JP049 D-Chain
Normal Trap
Vous pouvez activer cette carte que quand vous avez un monstre avec D-Hero dans son nom existant sur votre terrain. Quand cette carte est activé, equippez la a un monstre avec D-Hero dans son nom. L'attaque du monstre equippé augmente de 500 points. lorsque le monstre equippé détruit un monstre en battaille infligez 500 points de dommage a votre adversaire.
Rare

POTD-JP050 Destiny Mirage
Normal Trap
vous pouvez activer cette carte quand un monstre avec d-heo dans son nom est détruit. invoquez spécialement le monstre avec d-hero dans son nom détruit au cours de ce tour.
Normal

POTD-JP051 Mystery Circle
Normal Trap
You can activate this card, by sending a optional amount of face-up monsters from your side of the field to the graveyard. Select one monster with [Alien] in it's name from your deck, which is equal to the total level of monsters send to the graveyard, and special summon it. When the Special Summon fails, your opponent receives 2000 points of damage.
Normal

POTD-JP052 Forked Path of Destiny
Normal trap
vous et votre adversaire Lancez une piece et choisissez pile ou face. si vous avez juste gagnez 2000 LP sinon vous recevez 2000 points de dommage.
Normal

POTD-JP053 Space Shot
Normal trap
quand un monstre avec alien dans son nom existe sur votre terrain est envoyé au cimetiere, détruisez une carte magie/piege sur le terrain.
Normal

POTD-JP054 Imperial Overtax
normal Trap
vous pouvez activer cette carte au moment de la standby phase de votre adversaire. selectionnez une carte au hasard de la main de votre adversaire et verifiez cette carte. 1000 points de dommage sont infligé a votre adversaire si cette carte n'est invoquée ou activée a la end phase. si la carte selectionnée est activée ou invoquée. diminuez vos LP de 1000 points.
Normal

POTD-JP055 Wonder Garage
Normal Trap
Quand cette carte est detruite et envoyé au cimetiere, vous pouvez invoquez un monster machine de niveau 4 ou moins depuis votre main.
Normal

POTD-JP056 Super Charge
Normal Trap
vous pouvez activer cette carte quand votre adversaire attaque un monstre de type moachine sur votre terrain. piochez 2 cartes de votre deck.
Rare

POTD-JP057 Cyber Summon Blaster
Permanent Trap
Each time you succeed in special summon a Machine-subtype monster, inflicts 300 points of damage to your opponent.
Rare

POTD-JP058 Fossile Excavation
Permanent Trap
Discard one card from your hand. Special summon one Dinosaur-subtype monster from your graveyard. The effect of the special summoned monster is nullified by this card. If this card leaves the field, the monster is destroyed. If the monster is destroyed, this card is destroyed
Normal

POTD-JP059 Artificial Angel
Permanent Trap
Each time a counter trap is activated, special summon 1 [Artificial Angel Token] (1/Fairy/Light/300/300)
Normal

POTD-JP060 Brainwashing Ray of Light
Permanent Trap
Take control of one of your opponent's monster with an [Alien Counter] placed on it. At every of your end phases, remove one [Alien Counter] from that monster. If either all [Alien Counter] are removed, or the selected monster is destroyed, destroy this card.troy this card.
Normal

voila j ai pas eu le choix de le mettre en 2 Spoiler parceque il manque de place pour le mettre au complet voila la composition de la série Power of Duelist moi une chose qui est sur ma prendre au moin Chimeratech Over Dragon avec Overload Fusion et Futur Fusion ca va etre asser fort
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F!na1t
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MessageSujet: Re: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD EmptyMer 17 Mai à 9:15

Ouais il on fait du nouveau chez Uperdeck, mettre 4 lettres (POTD) au lieu de 3 comme d'habitude. Exclamation

Les Reptiles/Dino reçoivent un bon boost.
Pour les monstres E-Heroes, ben c'est encore pas super sauf pour E-Hero Neos.
Et si le combo marche, Jurassic - Egg of Miracle pourrait être bien avec Macrocosmos.
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Silent_Apophis
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MessageSujet: Re: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD EmptyMer 17 Mai à 11:07

et les decks D-Hero receveraient un boost avec tous ceux qui vont sortir dans Power of The duelist . le probleme , d'apres ce que j'ai lu , ce qu'il va y avoir que 5 cartes par booster
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_Pharaon17_
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MessageSujet: Re: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD EmptyVen 19 Mai à 21:22

Sa suck de voir qu'ils sortent des D-Hero . Il ne son meme pas rendus compte que les E-Hero gachent deja assez le jeux.
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Hell-Kaiser-Ryo
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MessageSujet: Re: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD EmptySam 20 Mai à 8:58

p-e mais au moin les D-Hero au moin la majorité des monstre son a effet et non comme les E-Hero
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F!na1t
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Date d'inscription : 23/03/2006

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MessageSujet: Re: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD EmptySam 20 Mai à 12:07

_Pharaon17_ a écrit:
Sa suck de voir qu'ils sortent des D-Hero . Il ne son meme pas rendus compte que les E-Hero gachent deja assez le jeux.

Konami est une entreprise avant tout, donc son but est de faire de l'argent.
Les E-Heroes rapportent gros, puisque les enfants qui regardent GX les aiment, donc achètent.
Les E-Heroes ne sont pas super (sauf HERO Flash!!!, H-E-R-O et Wildheart) et en plus, elles sont unsplashables (sauf Wildheart encore une fois).
Ça pourrit les boosters, sauf que Konami s'en fout, puisque les enfants en achètent. Les D-Heroes vont être une autre grosse source de revenus pour Konami, Konami va être content et il vont continuer à faire des cartes et des stupides objets dérivés.
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MessageSujet: Re: Spoiler 2 du POD   Spoiler 2 du POD Empty

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